网游敏捷是什么属性
敏捷是一个游戏术语,一般用来表示某个单位的速度与灵活程度,直接影响其攻击命中、受击回避等属性数值。敏捷通常用来翻译两种属性:Agility(AGI)和Dexterity(DEX)。
就其英文单词原义而言,Agility(AGI)侧重移动速度和移动时避开障碍和阻遏达成自由移动的能力,而Dexterity(DEX)则侧重手上功夫灵巧。在很多角色扮演(RPG)或是战略游戏(SLG)游戏中都有敏捷这一属性。在这些游戏中,敏捷是一个单位(如人物、士兵或是怪物)的基础属性,一般和远程伤害、命中、暴击、攻击速度、护甲、闪避等数值挂钩,是游戏中较为重要的属性。
例如,在魔兽争霸3中,每一点敏捷属性会为英雄提供0.2点防御力与0.05点攻击速度,对以敏捷为主属性的英雄还会提高其1点攻击力。
另外,不同种族或游戏中对敏捷属性的处理也可能有所不同。例如,在某些游戏中,魔族、仙族、龙族的敏捷与速度属性是等值的,但在人族、鬼族中,附加速度属性可能优于敏捷属性。
总的来说,敏捷属性是游戏中重要的属性之一,可以影响角色的移动速度、攻击命中、受击回避等能力,是玩家在选择和培养角色时需要重视的属性之一。
在大多数网络游戏中,敏捷(Agility)通常被定义为一个角色的属性,它主要影响以下方面:
1. **命中率**:敏捷度高的角色往往能更容易击中敌人。
2. **闪避率**:敏捷可以提高角色躲避敌人攻击的能力。
3. **速度**:敏捷还可以影响角色的动作速度,例如跑动、攻击和施法速度等。
4. **暴击率**:在某些游戏里,敏捷还可能与暴击(Critical Strike)的概率挂钩。
不同游戏中的敏捷属性可能会有所差异,并与其他属性(如力量、智力、耐力等)相互影响。具体效果需要参考具体游戏的设计。